微软的主机独占恐怖探索游戏《灵媒》是最近几天游戏圈的热门话题,当然了从优化表现上来看,这款游戏的水平并不怎么样,好在创造性的双屏同时探索模式,吸引了不少玩家的关注,游戏的销量也是节节攀升。就在刚刚,《灵媒》开发商Bloober Team宣布他们已经收回了这款游戏的开发成本,感谢每一位玩家的支持。
值得注意的是,这款游戏支持了光线追踪功能,是开年以来又一个光追大作,看样子光线追踪在未来确实会成为一种趋势。这也将倒逼显卡厂商继续提高自己产品的光线计算能力,随着现在AMD的强势崛起以及收入量的大增,可以预见到的是,在未来的一段时间,显卡市场的竞争将会异常激烈,NVIDIA CEO黄仁勋先生如果想继续稳坐钓鱼台,称霸显卡市场的情况恐怕要经过一番激烈的竞争才能实现了。
前些日子数毛社指出《灵媒》在Xbox Series主机上是动态分辨率,单屏模式下,Xbox Series X是4K到1440P之间动态渲染而Xbox Series S则是1080P到900P。这款游戏特色的双屏协同探索模式帧数表现会更糟糕,画面分辨率就出现大幅缩水。Xbox Series X的分辨率最低为900P,而Xbox Series S的分辨率最低甚至为648P,实在是让人难以接受。并且数毛社还指出单屏幕模式下这款游戏的帧数可以稳定在30FPS,而双屏幕模式就会有低到20FPS的情况,表现并不乐观。
当然,优化翻车这件事并不稀奇,只不过由于这款游戏的宣发相对低调,大家也是给予了一定的理解。而另外一款旷世神作《赛博朋克2077》就没这么好运了。